STEAM Outdoor: Narrazione Digitale del Territorio (AS)

Formatore/i
Noemi Galano

Modalità
Asincrono
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Durata
10 ore
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Data di apertura
1 dicembre 2025
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ID S.O.F.I.A
102076
75,00€
In questo corso la geografia si intreccia alla narrazione, alla tecnologia, all’arte e all’ingegnosità, mostrando come l’approccio STEAM possa dar vita a rielaborazioni digitali originali.
Si propone uno studio del territorio con occhi nuovi tramite un approccio laboratoriale digitale innovativo. Il quartiere, il paese, la città o il paesaggio naturale diventano un’aula a cielo aperto dove le discipline STEAM si intrecciano con la narrazione, la scoperta e la creatività.
I docenti imparano a narrare il territorio con strumenti digitali e scoprono le potenzialità di apprendere tramite la realizzazione di audio-podcast, libri digitali, mappe interattive, disegni animati e video-making.
In questo modo, si consente ai docenti di acquisire competenze pratiche e metodologie da proporre nelle proprie classi, adattando le attività all’età e alle capacità degli studenti, in modo che ciascuno possa raccontare il territorio in modo creativo, digitale e partecipativo.
In quest’ottica le tecnologie non sono solo strumenti, ma diventano mezzi per dare voce al paesaggio, per restituirne la complessità e le connessioni.
Un corso che unisce scienza e poesia, digitale e territorio, per formare docenti capaci di trasformare l’ambiente circostante in un’aula viva e parlante.
A corredo del corso il formatore mette a disposizione gratuitamente materiali didattici concernenti argomenti trattati nel corso scaricabili
Struttura del corso asincrono:
L’attività formativa prevede un percorso di ore 10 certificate così suddivise:
- 3 h online in modalità asincrona
- 4 h di studio e compiti per applicare subito i concetti appresi
- 3 h per l’elaborato finale
Obiettivi
- Promuovere un approccio integrato e laboratoriale STEAM
- Sviluppare nei docenti la capacità di utilizzare strumenti digitali innovativi (podcast, mappe interattive, libri digitali, video e animazioni) come mezzi espressivi e narrativi.
- Favorire la riscoperta del territorio come ambiente di apprendimento, trasformandolo in un’aula aperta e realtà laboratoriale.
- Valorizzare la dimensione poetica e scientifica del paesaggio, restituendo voce e identità ai luoghi attraverso linguaggi digitali.
Programma (solo titoli moduli):
- Modulo I – Il territorio come aula viva
- Modulo II – Applicazioni interattive e linguaggi digitali
- Modulo III – Come realizzare narrazioni digitali
Programma dettagliato
- Modulo I: Il territorio come aula viva.
- Abitare i luoghi. Il territorio come spazio educativo, affettivo e culturale.
- Esplorare per conoscere: l’outdoor education come strategia per apprendere in contesti reali, osservando, raccogliendo dati e stimoli dal paesaggio.
- Modulo II: Trasformare l’esperienza outdoor narrazione digitale multimodale.
- Podcast e voci del luogo: catturare suoni, storie e testimonianze dal territorio per creare audio-narrazioni.
- Video-making e storytelling visivo: documentare esperienze all’aperto e trasformarle in brevi reportage o micro-documentari.
- QR code e realtà aumentata: rendere il territorio “parlante”, collegando luoghi fisici a contenuti digitali interattivi.
- Modulo III: Documentare, riflettere e diffondere l’esperienza STEAM del territorio
- Raccontare il processo: strategie per documentare esperienze outdoor e renderle patrimonio condiviso.
- Valorizzare le competenze trasversali: pensiero critico, collaborazione e consapevolezza territoriale.
- Restituire al territorio: creare momenti di restituzione per condividere la propria esplorazione (mostre, libri digitali, mappe, podcast…)
Destinatari
- Docenti scuola infanzia
- Docenti scuola primaria (di qualunque disciplina)
- Docenti scuola secondaria I grado (di qualunque disciplina)
Tipologie verifica finale
- A scelta tra quiz finale o produzione di un elaborato.
Formatrice
- Noemi Galano
Durata (ore)
10 ore
Modalità
Una volta acquistato, i docenti troveranno il corso nell’area personale “IL MIO ACCOUNT” > “I MIEI CORSI”.
I corsisti avranno a disposizione tutti i materiali, i tutorial e le risorse utilizzate nel corso per almeno 18 mesi a partire dalla data di iscrizione.
Tutoraggio: supporto tramite FORUM e videolezioni.
Attestato
Al termine di tutte le attività verrà rilasciato un attestato di partecipazione “WikiScuola” quale Ente accreditato MIUR per la formazione dei docenti (D. M. 170/2016) per complessive 10 ore.
Iscrizioni e Costi
Le iscrizioni sono aperte. Il corso parte il 1 dicembre 2025
N.B. per chi si iscrive su S.O.F.I.A.
L’iscrizione dovrà necessariamente essere perfezionata sul portale WikiScuola attraverso il pagamento del corrispettivo poiché la sola registrazione su sito S.O.F.I.A. non darebbe automaticamente l’accesso al corso. (ID SOFIA 102076)
Il costo è di 75 euro.
Pagamento nelle modalità
- Carta del docente;
- Carta di credito/PayPal;
- Bonifico Bancario:
BANCA: Sparkasse
IBAN: IT96F0604501600000005002912
BIC: CRBZIT2B160
Causale: ID Ordine + Nome e cognome - Il corso e’ acquistabile su richiesta anche su piattaforma MEPA (contattare corsi@wikiscuola.it)
Informazioni
Per ulteriori chiarimenti o informazioni scrivere a corsi@wikiscuola.it o telefonare al 329.643.48.67
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Video Lezioni
Video lezioni online sempre disponibili per esser seguite in qualsiasi momento e quando si preferisce (sono esclusi i corsi ECM)
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Materiali Didattici
Possibilità di effettuare il download dei contenuti didattici del corso.
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Confronto
Interazione, confronto e tutoraggio costanti con il supporto del docente del corso.
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Attività Didattiche
Saranno resi disponibili test ed esercitazioni per mettere in pratica i contenuti appresi.
I metodi di pagamento disponibili sono:
- Carta del docente: scopri come acquistare con Carta del decente
- Carta di credito/PayPal;
- Bonifico Bancario
I nostri riferimenti bancari:
WikiScuola s.r.l.:
- Banca: SPARKASSE
- Numero conto corrente: 000005002912
- Codice filiale: Filiale di Milano
- IBAN: IT96F0604501600000005002912
- BIC: CRBZIT2B160
In questo corso la geografia si intreccia alla narrazione, alla tecnologia, all’arte e all’ingegnosità, mostrando come l’approccio STEAM possa dar vita a rielaborazioni digitali originali.
Si propone uno studio del territorio con occhi nuovi tramite un approccio laboratoriale digitale innovativo. Il quartiere, il paese, la città o il paesaggio naturale diventano un’aula a cielo aperto dove le discipline STEAM si intrecciano con la narrazione, la scoperta e la creatività.
I docenti imparano a narrare il territorio con strumenti digitali e scoprono le potenzialità di apprendere tramite la realizzazione di audio-podcast, libri digitali, mappe interattive, disegni animati e video-making.
In questo modo, si consente ai docenti di acquisire competenze pratiche e metodologie da proporre nelle proprie classi, adattando le attività all’età e alle capacità degli studenti, in modo che ciascuno possa raccontare il territorio in modo creativo, digitale e partecipativo.
In quest’ottica le tecnologie non sono solo strumenti, ma diventano mezzi per dare voce al paesaggio, per restituirne la complessità e le connessioni.
Un corso che unisce scienza e poesia, digitale e territorio, per formare docenti capaci di trasformare l’ambiente circostante in un’aula viva e parlante.
A corredo del corso il formatore mette a disposizione gratuitamente materiali didattici concernenti argomenti trattati nel corso scaricabili
Struttura del corso asincrono:
L’attività formativa prevede un percorso di ore 10 certificate così suddivise:
- 3 h online in modalità asincrona
- 4 h di studio e compiti per applicare subito i concetti appresi
- 3 h per l’elaborato finale
Obiettivi
- Promuovere un approccio integrato e laboratoriale STEAM
- Sviluppare nei docenti la capacità di utilizzare strumenti digitali innovativi (podcast, mappe interattive, libri digitali, video e animazioni) come mezzi espressivi e narrativi.
- Favorire la riscoperta del territorio come ambiente di apprendimento, trasformandolo in un’aula aperta e realtà laboratoriale.
- Valorizzare la dimensione poetica e scientifica del paesaggio, restituendo voce e identità ai luoghi attraverso linguaggi digitali.
Programma (solo titoli moduli):
- Modulo I – Il territorio come aula viva
- Modulo II – Applicazioni interattive e linguaggi digitali
- Modulo III – Come realizzare narrazioni digitali
Programma dettagliato
- Modulo I: Il territorio come aula viva.
- Abitare i luoghi. Il territorio come spazio educativo, affettivo e culturale.
- Esplorare per conoscere: l’outdoor education come strategia per apprendere in contesti reali, osservando, raccogliendo dati e stimoli dal paesaggio.
- Modulo II: Trasformare l’esperienza outdoor narrazione digitale multimodale.
- Podcast e voci del luogo: catturare suoni, storie e testimonianze dal territorio per creare audio-narrazioni.
- Video-making e storytelling visivo: documentare esperienze all’aperto e trasformarle in brevi reportage o micro-documentari.
- QR code e realtà aumentata: rendere il territorio “parlante”, collegando luoghi fisici a contenuti digitali interattivi.
- Modulo III: Documentare, riflettere e diffondere l’esperienza STEAM del territorio
- Raccontare il processo: strategie per documentare esperienze outdoor e renderle patrimonio condiviso.
- Valorizzare le competenze trasversali: pensiero critico, collaborazione e consapevolezza territoriale.
- Restituire al territorio: creare momenti di restituzione per condividere la propria esplorazione (mostre, libri digitali, mappe, podcast…)
Destinatari
- Docenti scuola infanzia
- Docenti scuola primaria (di qualunque disciplina)
- Docenti scuola secondaria I grado (di qualunque disciplina)
Tipologie verifica finale
- A scelta tra quiz finale o produzione di un elaborato.
Formatrice
- Noemi Galano
Durata (ore)
10 ore
Modalità
Una volta acquistato, i docenti troveranno il corso nell’area personale “IL MIO ACCOUNT” > “I MIEI CORSI”.
I corsisti avranno a disposizione tutti i materiali, i tutorial e le risorse utilizzate nel corso per almeno 18 mesi a partire dalla data di iscrizione.
Tutoraggio: supporto tramite FORUM e videolezioni.
Attestato
Al termine di tutte le attività verrà rilasciato un attestato di partecipazione “WikiScuola” quale Ente accreditato MIUR per la formazione dei docenti (D. M. 170/2016) per complessive 10 ore.
Iscrizioni e Costi
Le iscrizioni sono aperte. Il corso parte il 1 dicembre 2025
N.B. per chi si iscrive su S.O.F.I.A.
L’iscrizione dovrà necessariamente essere perfezionata sul portale WikiScuola attraverso il pagamento del corrispettivo poiché la sola registrazione su sito S.O.F.I.A. non darebbe automaticamente l’accesso al corso. (ID SOFIA 102076)
Il costo è di 75 euro.
Pagamento nelle modalità
- Carta del docente;
- Carta di credito/PayPal;
- Bonifico Bancario:
BANCA: Sparkasse
IBAN: IT96F0604501600000005002912
BIC: CRBZIT2B160
Causale: ID Ordine + Nome e cognome - Il corso e’ acquistabile su richiesta anche su piattaforma MEPA (contattare corsi@wikiscuola.it)
Informazioni
Per ulteriori chiarimenti o informazioni scrivere a corsi@wikiscuola.it o telefonare al 329.643.48.67
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