Descrizione prodotto

STEAM è l’acronimo inglese di Science, Technology, Engineering, Art, Mathematics ed è un metodo di apprendimento basato sulla combinazione delle competenze scientifico-tecnologiche con quelle artistiche e relazionali. Il presente corso ha l’obiettivo di formare il docente “Esperto STEAM” come insegnante punto di riferimento e guida per l’Istituto che vorrà avvicinarsi al mondo STEAM, in grado di programmare il lavoro, le attività, le finalità, le competenze attese, le strategie, i contenuti, il materiale necessario e il monitoraggio degli apprendimenti per mettere in atto strategie adeguate all’uso dell’Educazione STEAM. 


Struttura del corso

L’attività formativa prevede un percorso di:

  • 8 h online in modalità asincrona
  • 10 h di studio e compiti per applicare subito i concetti appresi 
  • 7 h per l’elaborato finale Il totale di ore certificate è 25 h.

Calendario delle lezioni

Gli incontri saranno tutti asincroni


Anno Scolastico
2021-2022


Obiettivi

  • Facilitare e migliorare i programmi STEAM.
  • Collegare e raccontare diversi argomenti attraverso attività creative STEAM, basate sulla vita reale e su esperienze concrete
  • Fornire una leadership nello sviluppo e nell’implementazione dei programmi STEAM.
  • Collaborare con altre scuole per supportare programmi e iniziative STEM/STEAM.
  • Pianificare ed eseguire programmi per coinvolgere attivamente studenti, genitori e comunità educativa.
  • Pianificare e condurre lezioni STEAM.
  • Pianificare e supervisionare i programmi STEAM.
  • Fornire una leadership per lo sviluppo professionale per altri docenti.
  • Utilizzare una varietà di strumenti, di applicazioni tecnologiche e risorse online.
  • Migliorare l le opportunità di apprendimento attraverso la tecnologia.

Programma (solo titoli moduli):

  • Modulo I – Introduzione al Framework STEAM 
  • Modulo II – Come migliorare l’insegnamento con le STEAM
  • Modulo III – La didattica attiva con STEAM
  • Modulo IV – La progettazione didattica nell’approccio STEAM
  • Modulo V – Il formatore STEAM

Programma dettagliato 

  • Modulo I — Introduzione al Framework STEAM
    • Cosa significa STEAM 
    • L’ educazione STEAM
    • Riferimenti normativi
  • Modulo II — Come migliorare l’insegnamento con le STEAM
    • Insegnante come formatore
    • Metodologie innovative
    • Ambienti di apprendimento STEAM
    • Pratiche di insegnamento/apprendimento
    • La valutazione
  • Modulo III — La didattica attiva con STEAM
    • Creazione di contenuti digitali
    • Ambienti virtuali
    • Coding e robotica
    • Modellazione 3D
    • Internet of Things
    • Making e tinkering
    • DDI e inclusione
  • Modulo IV — La progettazione didattica nell’approccio STEAM
    • Il curricolo d’ Istituto
    • Le STEAM per valorizzare le eccellenze
    • Le STEAM per l’inclusione
    • Le STEAM e la questione di genere
  • Modulo V — Il formatore STEAM
    • Capacità e competenze
    • Contenuti
    • Co-progettazione
    • Monitoraggio

Mappatura delle competenze

  • Identificare e applicare la ricerca educativa e tecnologica, la psicologia dell’apprendimento e principi di progettazione didattica nell’uso delle STEAM.
  • Identificare le risorse, pianificare e progettare le attività di sviluppo del personale per sostenere la crescita professionale nell’apprendimento STEAM.
  • Contribuire a un’atmosfera scolastica armoniosa lavorando in modo cooperativo con tutti i colleghi.

Destinatari

  • Docenti scuola primaria 
  • Docenti scuola secondaria I grado 
  • Personale Educativo 

Tipologie verifiche finali

  • Project work sulla sperimentazione attiva dei contenuti appresi.

Formatore

  • Debora Carmela Niutta

Durata (ore)
25 (di cui: 8 h online in modalità asincrona;10 h di studio e compiti per applicare subito i concetti appresi; 7 h per l’elaborato finale Il totale di ore certificate è 25 h.)


Frequenza necessaria (ore)
20


Modalità
Il corso ha la durata di 25 ore certificate

Ecco la struttura del corso:

  • 8 h online in modalità asincrona
  • 10 h di studio e compiti per applicare subito i concetti appresi 
  • 7 h per l’elaborato finale Il totale di ore certificate è 25 h.

Una volta acquistato, i docenti troveranno il corso nell’area personale” i miei corsi”. All’interno del corso, al quale accederanno con le proprie credenziali, troveranno le indicazioni per collegarsi alla diretta ed il link dedicato. I corsisti avranno a disposizione tutti i materiali, i tutorial e le risorse utilizzate nel corso per tempo illimitato.

Tutoraggio: supporto tramite FORUM e videolezioni.

Al termine di tutte le attività verrà rilasciato un attestato di partecipazione da parte di WikiScuola per 25 ore certificate,1 credito formativo.


Attestato
Il Corso rilascia attestato di partecipazione “WikiScuola” quale Ente accreditato MIUR per la formazione dei docenti (D. M. 170/2016) per complessive 25 ore. 

Il Corso è pubblicato sulla piattaforma S.O.F.I.A. come iniziativa formativa numero 62438.


Iscrizioni e Costi 

Le iscrizioni sono aperte. Il corso si apre il 20 settembre 2021 con materiali sempre disponibili

N.B. per chi si iscrive su S.O.F.I.A.
L’iscrizione dovrà necessariamente essere perfezionata sul portale WikiScuola attraverso il pagamento del corrispettivo poiché la sola registrazione su sito S.O.F.I.A. non darebbe automaticamente l’accesso al corso.

Il costo è di 90 euro.


Pagamento nelle modalità  

  • Carta del docente;
  • Carta di credito/PayPal;
  • Bonifico Bancario
    BANCA POPOLARE ETICA Filiale di MILANO
    IBAN: IT 32 K 05018 01600 000011713849 
    Conto intestato a: WikiScuola SRL
    Causale : “numero ordine + nome corso”

Informazioni
Per ulteriori chiarimenti o informazioni scrivere a corsi@wikiscuola.it o telefonare al 329.643.48.67

Assistenza e supporto tecnico
Email. supporto@wikiscuola.it