INCONTRI GALAT(t)I(ci) con Rodolfo Galati
In 5 incontri serali in diretta, Rodolfo Galati presenta un viaggio a tappe nella realtà virtuale e aumentata: l’obiettivo è quello di fare della didattica immersiva uno strumento per proporre non solo contenuti ma anche esperienze da vivere e su cui riflettere, con il medesimo linguaggio che gli studenti conoscono ed utilizzano nella loro vita quotidiana, cioè le simulazioni digitali in contesti di realtà virtuale ed aumentata (VR e AR).
Nel corso delle cinque puntate saranno presentati simulatori, laboratori virtuali, ambienti di apprendimento virtuali in 3D, ma soprattutto idee didattiche e spunti di progettazione.
Gli incontri in diretta saranno ampiamente supportati da materiali, esperienze ed esercitazioni che metteranno in grado i docenti, al termine del viaggio, di utilizzare agevolmente e con “gusto” gli strumenti proposti.
Struttura del corso
L’attività formativa prevede un percorso di:
- 5 h online in modalità sincrona/asincrona
- 10 h di studio e compiti per applicare subito i concetti appresi
- 5 h per l’elaborato finale Il totale di ore certificate è 20 h.
WikiScuola, quale ente di formazione accreditato MIUR, rilascia certificazione giustificativa ai sensi dell’articolo 64, comma 5, del CCNL 2007 nei casi in cui il docente abbia impegni scolastici fissati contemporaneamente all’attività di formazione cui si è iscritto.
Anno Scolastico
2024-2025
Obiettivi
- L’empatia digitale o Digital emotional intelligence
- La comunicazione digitale
- L’alfabetizzazione digitale
- I diritti digitali
Programma
Introduzione — La didattica immersiva e costruttivista
- Modulo I Artsteps e le mostre virtuali
- Modulo II Assemblr e le lezioni immersive
- Modulo III Metaverse Studio e la creatività aumentata
- Modulo IV Google earth, Solar System Scope e i mondi immersivi
- Modulo V Vexcode VR e la robotica virtuale
Programma dettagliato
- Introduzione — La didattica immersiva e le esperienze simulate
- Differenze tra VR e AR
- Uno strumento costruttivista
- Progettare ambienti e attività in 3D
- Modulo I — Le mostre virtuali cross-disciplinari
- L’ambiente 3D di Artsteps
- L’ologramma del turista museale
- Modulo II — Esplorazioni guidate nella realtà virtuale e aumentata
- Dal virtuale a reale
- Le immersioni di conoscenza
- Modulo III — La creatività e il pensiero logico
- Creazione di esperienze interattive
- L’apprendimento basato su progetti
- Modulo IV — I mondi immersivi
- Il metodo sperimentale digitale
- Mappamondi virtuali
- L’animazione spaziale
- Modulo V — La robotica virtuale
- Codificare un robot virtuale
- Disegnare e risolvere labirinti
Mappatura delle competenze
La VR immerge gli studenti in un ambiente virtuale che li fa sentire dentro l’esperienza di conoscenza come se stessero vivendo la realtà simulata in prima persona, stimolandone la visione e l’udito, offrendo loro una partecipazione nello studio.
L’apprendimento può risultare maggiormente significativo perché contestualizzato in compiti aperti e risoluzioni di problemi concreti.
Le competenze digitali bersaglio sono:
- Digital identity
- Digital use
- Digital safety
- Digital security
Destinatari
- Docenti scuola infanzia
- Docenti scuola primaria
- Docenti scuola secondaria I grado
- Docenti scuola secondaria II grado
- Personale Educativo
Tipologie verifiche finali
- Project work
- Questionario finale
Formatore
- Rodolfo Galati
Durata (ore)
20 ore (di cui 5 sincrone e 15 asincrone)
Frequenza necessaria (ore)
15
Modalità
Una volta acquistato, i docenti troveranno il corso nell’area personale” i miei corsi”. All’interno del corso sulla piattaforma e-learning di WikiScuola, alla quale accederanno con le proprie credenziali, troveranno le indicazioni per collegarsi alla diretta ed il link dedicato. I corsisti avranno a disposizione tutti i materiali, i tutorial e le risorse utilizzate nel corso per tempo illimitato.
Tutoraggio: supporto tramite FORUM e videolezioni.
Al termine di tutte le attività verrà rilasciato un attestato di partecipazione da parte di WikiScuola per 25 ore certificate.
Attestato
Il Corso rilascia attestato di partecipazione “WikiScuola” quale Ente accreditato MIUR per la formazione dei docenti (D. M. 170/2016) per complessive 25 ore.
Il Corso è pubblicato sulla piattaforma S.O.F.I.A. come iniziativa formativa numero 58055.
Iscrizioni e Costi
Le iscrizioni sono aperte. Il corso si apre il 4 maggio 2021 con materiali sempre disponibili
N.B. per chi si iscrive su S.O.F.I.A.
L’iscrizione dovrà necessariamente essere perfezionata sul portale WikiScuola attraverso il pagamento del corrispettivo poiché la sola registrazione su sito S.O.F.I.A. non darebbe automaticamente l’accesso al corso.
Il costo è di 90 euro.
Pagamento nelle modalità
- Carta del docente;
- Carta di credito/PayPal;
- Bonifico Bancario
BANCA POPOLARE ETICA Filiale di MILANO
IBAN: IT 32 K 05018 01600 000011713849
Conto intestato a: WikiScuola SRL
Causale : “numero ordine + nome corso”
Informazioni
Per ulteriori chiarimenti o informazioni scrivere a corsi@wikiscuola.it o telefonare al 329.643.48.67
Assistenza e supporto tecnico
Email. supporto@wikiscuola.it
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Video Lezioni
Video lezioni online sempre disponibili per esser seguite in qualsiasi momento e quando si preferisce (sono esclusi i corsi ECM)
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Materiali Didattici
Possibilità di effettuare il download dei contenuti didattici del corso.
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Confronto
Interazione, confronto e tutoraggio costanti con il supporto del docente del corso.
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Attività Didattiche
Saranno resi disponibili test ed esercitazioni per mettere in pratica i contenuti appresi.
I metodi di pagamento disponibili sono:
- Carta del docente: scopri come acquistare con Carta del decente
- Carta di credito/PayPal;
- Bonifico Bancario
I nostri riferimenti bancari:
WikiScuola s.r.l.:
- Banca: SPARKASSE
- Numero conto corrente: 000005002912
- Codice filiale: Filiale di Milano
- IBAN: IT96F0604501600000005002912
- BIC: CRBZIT2B160
In 5 incontri serali in diretta, Rodolfo Galati presenta un viaggio a tappe nella realtà virtuale e aumentata: l’obiettivo è quello di fare della didattica immersiva uno strumento per proporre non solo contenuti ma anche esperienze da vivere e su cui riflettere, con il medesimo linguaggio che gli studenti conoscono ed utilizzano nella loro vita quotidiana, cioè le simulazioni digitali in contesti di realtà virtuale ed aumentata (VR e AR).
Nel corso delle cinque puntate saranno presentati simulatori, laboratori virtuali, ambienti di apprendimento virtuali in 3D, ma soprattutto idee didattiche e spunti di progettazione.
Gli incontri in diretta saranno ampiamente supportati da materiali, esperienze ed esercitazioni che metteranno in grado i docenti, al termine del viaggio, di utilizzare agevolmente e con “gusto” gli strumenti proposti.
Struttura del corso
L’attività formativa prevede un percorso di:
- 5 h online in modalità sincrona/asincrona
- 10 h di studio e compiti per applicare subito i concetti appresi
- 5 h per l’elaborato finale Il totale di ore certificate è 20 h.
WikiScuola, quale ente di formazione accreditato MIUR, rilascia certificazione giustificativa ai sensi dell’articolo 64, comma 5, del CCNL 2007 nei casi in cui il docente abbia impegni scolastici fissati contemporaneamente all’attività di formazione cui si è iscritto.
Anno Scolastico
2024-2025
Obiettivi
- L’empatia digitale o Digital emotional intelligence
- La comunicazione digitale
- L’alfabetizzazione digitale
- I diritti digitali
Programma
Introduzione — La didattica immersiva e costruttivista
- Modulo I Artsteps e le mostre virtuali
- Modulo II Assemblr e le lezioni immersive
- Modulo III Metaverse Studio e la creatività aumentata
- Modulo IV Google earth, Solar System Scope e i mondi immersivi
- Modulo V Vexcode VR e la robotica virtuale
Programma dettagliato
- Introduzione — La didattica immersiva e le esperienze simulate
- Differenze tra VR e AR
- Uno strumento costruttivista
- Progettare ambienti e attività in 3D
- Modulo I — Le mostre virtuali cross-disciplinari
- L’ambiente 3D di Artsteps
- L’ologramma del turista museale
- Modulo II — Esplorazioni guidate nella realtà virtuale e aumentata
- Dal virtuale a reale
- Le immersioni di conoscenza
- Modulo III — La creatività e il pensiero logico
- Creazione di esperienze interattive
- L’apprendimento basato su progetti
- Modulo IV — I mondi immersivi
- Il metodo sperimentale digitale
- Mappamondi virtuali
- L’animazione spaziale
- Modulo V — La robotica virtuale
- Codificare un robot virtuale
- Disegnare e risolvere labirinti
Mappatura delle competenze
La VR immerge gli studenti in un ambiente virtuale che li fa sentire dentro l’esperienza di conoscenza come se stessero vivendo la realtà simulata in prima persona, stimolandone la visione e l’udito, offrendo loro una partecipazione nello studio.
L’apprendimento può risultare maggiormente significativo perché contestualizzato in compiti aperti e risoluzioni di problemi concreti.
Le competenze digitali bersaglio sono:
- Digital identity
- Digital use
- Digital safety
- Digital security
Destinatari
- Docenti scuola infanzia
- Docenti scuola primaria
- Docenti scuola secondaria I grado
- Docenti scuola secondaria II grado
- Personale Educativo
Tipologie verifiche finali
- Project work
- Questionario finale
Formatore
- Rodolfo Galati
Durata (ore)
20 ore (di cui 5 sincrone e 15 asincrone)
Frequenza necessaria (ore)
15
Modalità
Una volta acquistato, i docenti troveranno il corso nell’area personale” i miei corsi”. All’interno del corso sulla piattaforma e-learning di WikiScuola, alla quale accederanno con le proprie credenziali, troveranno le indicazioni per collegarsi alla diretta ed il link dedicato. I corsisti avranno a disposizione tutti i materiali, i tutorial e le risorse utilizzate nel corso per tempo illimitato.
Tutoraggio: supporto tramite FORUM e videolezioni.
Al termine di tutte le attività verrà rilasciato un attestato di partecipazione da parte di WikiScuola per 25 ore certificate.
Attestato
Il Corso rilascia attestato di partecipazione “WikiScuola” quale Ente accreditato MIUR per la formazione dei docenti (D. M. 170/2016) per complessive 25 ore.
Il Corso è pubblicato sulla piattaforma S.O.F.I.A. come iniziativa formativa numero 58055.
Iscrizioni e Costi
Le iscrizioni sono aperte. Il corso si apre il 4 maggio 2021 con materiali sempre disponibili
N.B. per chi si iscrive su S.O.F.I.A.
L’iscrizione dovrà necessariamente essere perfezionata sul portale WikiScuola attraverso il pagamento del corrispettivo poiché la sola registrazione su sito S.O.F.I.A. non darebbe automaticamente l’accesso al corso.
Il costo è di 90 euro.
Pagamento nelle modalità
- Carta del docente;
- Carta di credito/PayPal;
- Bonifico Bancario
BANCA POPOLARE ETICA Filiale di MILANO
IBAN: IT 32 K 05018 01600 000011713849
Conto intestato a: WikiScuola SRL
Causale : “numero ordine + nome corso”
Informazioni
Per ulteriori chiarimenti o informazioni scrivere a corsi@wikiscuola.it o telefonare al 329.643.48.67
Assistenza e supporto tecnico
Email. supporto@wikiscuola.it
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