La realizzazione di un laboratorio STEAM per la Secondaria II grado – Base (AS)

Formatore/i
Debora Carmela Niutta

Modalità
ASINCRONO

Durata
4 ore

ID S.O.F.I.A
62609

 

20,00

- +
Tutti i corsiScuola secondaria di secondo gradoAsincronoI percorsi brevi di Wikiscuola
Tag: STEAM

Durante questo percorso breve verranno date delle indicazioni rispetto alla realizzazione di un laboratorio STEAM all’interno di un Scuola Secondaria di II grado. Accanto all’allestimento dello spazio e del setting, saranno presentati ed analizzati alcuni strumenti utili relativamente alle attrezzature per robotica e coding, schede e kit programmabili, realtà aumentata e virtuale, making e stampa 3D, software ed app.


Struttura del corso

L’attività formativa prevede un percorso di:

  • 1 h 30’ online in modalità asincrona
  • 2 h 30’ di studio per applicare subito i concetti appresi

WikiScuola, quale ente di formazione accreditato MIUR, rilascia certificazione giustificativa ai sensi dell’articolo 64, comma 5, del CCNL 2007  nei casi in cui il docente abbia impegni scolastici fissati contemporaneamente all’attività di formazione cui si è iscritti.


Obiettivi

  • Conoscere lo spazio laboratoriale STEAM
  • Individuare alcuni strumenti necessari per attrezzare un laboratorio STEAM

Formatore/i

  • Debora Carmela Niutta

Durata (ore)
4 h (di cui 1 h 30’ in sincrono e 2 h 30’ di studio per applicare subito i concetti appresi)

Frequenza necessaria (ore)
4


Modalità
Il corso ha la durata di 4 ore certificate

Ecco la struttura del corso:

  • 1 h 30’ online in modalità sincrona
  • 2 h 30’ di studio per applicare subito i concetti appresi.

Una volta acquistato, i docenti troveranno il corso nell’area personale” i miei corsi”. All’interno del corso, al quale accederanno con le proprie credenziali, troveranno le indicazioni per collegarsi alla diretta ed il link dedicato. I corsisti avranno a disposizione tutti i materiali, i tutorial e le risorse utilizzate nel corso per tempo illimitato.

Tutoraggio: supporto tramite FORUM e videolezioni.

Al termine di tutte le attività verrà rilasciato un attestato di partecipazione da parte di WikiScuola per 4 ore certificate.


Iscrizioni e Costi

Le iscrizioni sono aperte con materiali sempre disponibili.

N.B. per chi si iscrive su S.O.F.I.A.
L’iscrizione dovrà necessariamente essere perfezionata sul portale WikiScuola attraverso il pagamento del corrispettivo poiché la sola registrazione su sito S.O.F.I.A. non darebbe automaticamente l’accesso al corso.

Il costo è di € 20,00.


Informazioni
Per ulteriori chiarimenti o informazioni scrivere a corsi@wikiscuola.it o telefonare al 329.643.48.67

Video Lezioni
Video lezioni online sempre disponibili per esser seguite in qualsiasi momento e quando si preferisce (sono esclusi i corsi ECM)

Materiali Didattici
Possibilità di effettuare il download dei contenuti didattici del corso.

Confronto
Interazione, confronto e tutoraggio costanti con il supporto del docente del corso.

Attività Didattiche
Saranno resi disponibili test ed esercitazioni per mettere in pratica i contenuti appresi.

I metodi di pagamento disponibili sono:
I nostri riferimenti bancari:
WikiScuola s.r.l.:
  • Banca: SPARKASSE
  • Codice filiale: Filiale di Milano
  • IBAN: IT96F0604501600000005002912
  • BIC: CRBZIT2B160

Durante questo percorso breve verranno date delle indicazioni rispetto alla realizzazione di un laboratorio STEAM all’interno di un Scuola Secondaria di II grado. Accanto all’allestimento dello spazio e del setting, saranno presentati ed analizzati alcuni strumenti utili relativamente alle attrezzature per robotica e coding, schede e kit programmabili, realtà aumentata e virtuale, making e stampa 3D, software ed app.


Struttura del corso

L’attività formativa prevede un percorso di:

  • 1 h 30’ online in modalità asincrona
  • 2 h 30’ di studio per applicare subito i concetti appresi

WikiScuola, quale ente di formazione accreditato MIUR, rilascia certificazione giustificativa ai sensi dell’articolo 64, comma 5, del CCNL 2007  nei casi in cui il docente abbia impegni scolastici fissati contemporaneamente all’attività di formazione cui si è iscritti.


Obiettivi

  • Conoscere lo spazio laboratoriale STEAM
  • Individuare alcuni strumenti necessari per attrezzare un laboratorio STEAM

Formatore/i

  • Debora Carmela Niutta

Durata (ore)
4 h (di cui 1 h 30’ in sincrono e 2 h 30’ di studio per applicare subito i concetti appresi)

Frequenza necessaria (ore)
4


Modalità
Il corso ha la durata di 4 ore certificate

Ecco la struttura del corso:

  • 1 h 30’ online in modalità sincrona
  • 2 h 30’ di studio per applicare subito i concetti appresi.

Una volta acquistato, i docenti troveranno il corso nell’area personale” i miei corsi”. All’interno del corso, al quale accederanno con le proprie credenziali, troveranno le indicazioni per collegarsi alla diretta ed il link dedicato. I corsisti avranno a disposizione tutti i materiali, i tutorial e le risorse utilizzate nel corso per tempo illimitato.

Tutoraggio: supporto tramite FORUM e videolezioni.

Al termine di tutte le attività verrà rilasciato un attestato di partecipazione da parte di WikiScuola per 4 ore certificate.


Iscrizioni e Costi

Le iscrizioni sono aperte con materiali sempre disponibili.

N.B. per chi si iscrive su S.O.F.I.A.
L’iscrizione dovrà necessariamente essere perfezionata sul portale WikiScuola attraverso il pagamento del corrispettivo poiché la sola registrazione su sito S.O.F.I.A. non darebbe automaticamente l’accesso al corso.

Il costo è di € 20,00.


Informazioni
Per ulteriori chiarimenti o informazioni scrivere a corsi@wikiscuola.it o telefonare al 329.643.48.67